UnityのSceneビューに、オブジェクト名・コンポーネント情報と、パッケージ・プレハブ情報を表示します。
Tools > Display Child Names > Toggle Enabledで有効・無効を切り替えます。Display Child Namesの設定パネルを表示します。Toggle Label LockとToggle EnabledはUnityのShortcuts設定からキーを割り当てられます。Package / Prefab Infoを表示します。io.github.d9speed.editor_core 0.1.x。案内ページからVCC/ALCOMへリポジトリを追加し、プロジェクトのパッケージ管理画面でD9speed Scene Toolsを導入します。必要なD9speed Editor Coreも一緒に導入されます。
手動でローカル検証する場合は、新規プロジェクトのPackagesへEditor CoreとScene Toolsの2フォルダを配置します。Unity Package ManagerからScene Toolsだけを直接追加してもvpmDependenciesは解決されません。
既存のAssets版と併用する移行手順は未確定です。ソースの.metaを維持しているため、同一プロジェクトへの重複導入は避けてください。元ファイルの自動削除は設定していません。
Unity 2022.3.22f1でコンパイルと初期化を自動確認し、作成者がALCOMへの登録と動作を確認しています。Unity 6と各SDK連携の網羅的な確認は未実施です。
MIT License。詳細は同梱のLICENSE.mdを参照してください。
連絡先: d09pseed@gmail.com
io.github.d9speed.scene_tools
https://github.com/d9speed/unity_editor_tools/tree/main/packages/io.github.d9speed.scene_tools
0.1.2 (Changelog)
2022.3.22f1 or later
No dependencies
No legacy packages