アバターに付いている VRC 関連コンポーネントを整理する Unity 拡張です。

元のコンポーネントのパラメーターを保持したまま、
を 1 オブジェクト=1 コンポーネントに分けて AvatarDynamics 配下へ再配置します。
AvatarDynamics を別のアバターや衣装へドラッグ&ドロップすると、ボーン構成の違いを吸収して PhysBone 等を移植しますVCC / ALCOM に次のリポジトリを追加し、PBReplacer をプロジェクトに追加してください。
https://c-colloid.github.io/PBReplacer-VPM/index.json
unitypackage は Releases からも入手できます。

再配置が終わるとアクションバーが緑になります。Ctrl+Z か ↶ で元に戻せます。
再配置で作った AvatarDynamics に PB Remap を付け、移植先のアバターへドラッグ&ドロップして Inspector の 移植 ▶ を押します。

スクリーンショットには「-ハオラン-HAOLAN【オリジナル3Dモデル】」(かなリぁさんち)を使用しています。
Twitter @C_Colloid
jp.colloid.pbreplacer
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3.0.0
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No dependencies
No legacy packages
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コロイド