Package JSON from Repository
{
"name": "com.tsukimicode.udon-tools",
"displayName": "TsukimiSharp(T#)",
"version": "0.4.0",
"unity": "2022.3",
"description": "VRChatのUdon向けのC#コンパイラ(interface/ジェネリクス/リアクティブ宣言/GPU実行/ユニットテスト)。extern削減の最適化とAI向け静的解析サーバ(MCP)を同梱。",
"author": {
"name": "TsukimiCode",
"url": "https://github.com/zz-roba"
},
"documentationUrl": "https://tsukimi-reference.pages.dev/reference/",
"license": "Proprietary",
"licensesUrl": "https://github.com/zz-roba/tsukimi-vpm/blob/main/LICENSE.md",
"changelogUrl": "https://github.com/zz-roba/tsukimi-vpm/releases/tag/v0.4.0",
"vpmDependencies": {
"com.vrchat.worlds": ">=3.10.4"
},
"samples": [
{
"displayName": "Showcase(構文と同期とGPUのサンプル集)",
"description": "TsukimiSharp(T#)で書けるC#の書き方を1つずつ見せる22本。switch式・パターン・record・with・独自structの演算子・継承・interface・null安全・データ指向・タプル・2次元配列・末尾からの添字と範囲、手動同期/自動同期、引数つきのネットワークイベント、別のBehaviourの呼び出し、プレイヤーと時間、値を変えると反映されるリアクティブな書き方、そしてGPUで解く水面と、その結果を読み戻して物を浮かせる例。シーンが2つ付いていて、開いてPlayするとそのまま触れます。アセンブリ定義の中に入れてあるので新しい構文が使えます(同梱のREADMEに帰結を書いています)。",
"path": "Samples~/Showcase"
}
],
"url": "https://github.com/zz-roba/tsukimi-vpm/releases/download/v0.4.0/com.tsukimicode.udon-tools-0.4.0-vpm.zip",
"zipSHA256": "f63b3b53fc59d8427ed88f260b1cedd3fd47ee4880bd46dd3469caf0802ef2d2"
}