TSMP 用の Color256 codec パッケージです。制限された色シンボルを使い、Luma4 より高い payload 密度と明確なデコード判定を両立します。
com.kibalab.tsmp.core 1.0.0 以降通常の Unity では Unity Package Manager で Core 1.0.0、基本 codec の Luma4、この codec をインストールします。ローカル checkout は各 package.json を Add package from disk で追加できます。VRCSDK は不要です。UPM は Core 1.0.0 を指定し、VPM は Core 1.0.0 以降を許可します。
TSMP Core と一緒にこのパッケージをインストールし、Core の Samples/TSMPController.prefab をシーンに配置します。その後、TSMPSetup の Codec タブで Color256 を選択します。設定は自動適用され、SDK の有無で操作手順は変わりません。
Color256 2.0.0 は前回の正式版 1.0.0 以降のベータ変更をすべて統合した正式リリースです。Core 1.0.0 を先にインストールしてください。VCC で試験版表示を有効にする必要はありません。
このリリースには Core 1.0.0 とそのコーデック準備・出力 API が必要です。コーデックをインストールする前に Core を更新してください。準備マテリアルがない場合は従来のシェーダー経路を使用できますが、互換性のない Core API を補うことはできません。
UPM は Core 1.0.0、VPM は Core >=1.0.0 を指定します。ローカル/ディスクまたは Git インストールでは、プロジェクトの依存関係に Core も直接指定してください。パッケージのメタデータだけでは UPM は GitHub から Core を取得しません。VRChat Worlds SDK は VPM のみの依存関係です。
com.kibalab.tsmp.codec.color256
Undefined
2.0.0
2022.3 or later
No legacy packages
Undefined
KIBA_Labs