Shader Core対応シェーダーへ追加できる、再利用可能なシェーダーモジュール集です。
Shared Maskの指定チャンネルを使用して透明度を制御します。チャンネル選択と反転に対応しています。
織り目、繊維感、法線ディテール、リムライトを組み合わせ、布らしい表面表現を追加します。
毛流れの方向に沿った2層のハイライトを追加します。U/V方向、色、幅、強度、位置を調整できます。
肌向けの微細な凹凸、ソフト・シャープハイライト、リムライト、サブサーフェス風の色味を追加します。
各モジュールには日本語と英語の表示テキストが含まれています。
依存パッケージは配布元VPMリポジトリから導入します。
Manage ProjectからFUKA-ShaderCore-Modulesを追加します。Shader Coreは本パッケージへ同梱せず、配布元のパッケージを利用します。SimpleToonは必須依存ではありませんが、各モジュールを利用するシェーダー側に必要なフェーズとの互換性が必要です。
.scshaderを選択します。本パッケージはzlib Licenseで提供します。
不具合や要望はGitHub Issuesへお願いします。
com.fuka.shadercore.modules
https://github.com/FUKA-VR/ShaderCore-Modules#readme
0.1.0 (Changelog)
2022.3 or later
No dependencies
No legacy packages