Move child bones other than KeepTransforms to another location, while keeping them follow their original position (using Constraints).
KeepTransforms以外の子ボーンを別の場所に移動し、しかし元の位置に追従するようにする。
Mainly useful for child bones used with legacy DynamicBone.
主に古いDynamicBoneの子ボーンに有効です。
Download and unzip net.narazaka.vrchat.exclude-child-bones-installer.zip
from: https://github.com/Narazaka/ExcludeChildBones/releases/latest
Then import it into your project.
https://github.com/Narazaka/ExcludeChildBones/releases/latest から net.narazaka.vrchat.exclude-child-bones-installer.zip
をダウンロードして解凍し、対象のプロジェクトにインポートする。
Attach the ExcludeChildBones
component to the DynamicBone’s parent bone, and specify the child bones to be treated as bones in the KeepTransforms
field.
DynamicBoneの親ボーンなどにExcludeChildBonesコンポーネントを付けて、ボーンとして扱う子ボーンをKeepTransformsに指定する。
If you want to specify objects within the child bones, set the MoveTo
property to the parent object of the parent bone.
子ボーン内のオブジェクトを指定したい場合は、MoveToプロパティに親ボーンの親オブジェクトを指定する。
net.narazaka.vrchat.exclude-child-bones
Undefined
1.0.1
2022.3 or later
No dependencies
No legacy packages