Project ウィンドウと Hierarchy ウィンドウの行に色を付けて、目的のフォルダやオブジェクトを 探しやすくする Unity エディタ拡張です。フォルダ数やオブジェクト数が増えても、色で一目で 見分けられます。
使い方ドキュメントでは、ラベルの付け方・プリセット・設定を詳しく説明しています。
ProjectSettings/ に保存され、Unity を再起動しても残ります。
Assets/ を汚さず、Git でチーム共有もできます。VPM(VCC / ALCOM)対応プロジェクトに、このパッケージを追加してください。
Packages/manifest.json に直接追加する場合は、リポジトリを取得してローカルパッケージとして
配置するか、リリースの zip を Packages/ 配下へ展開します。
Irodori Colorizer > Set Label… を選び、ラベルを選択します。Irodori Colorizer > Set Label… を選び、ラベルを選択します。Irodori Colorizer > Clear Label を選びます。複数選択したままメニューを開けば、まとめて同じラベルを設定できます。 ポップアップ下部へカラーコード(Hex)を入力すると、独自の色を追加してそのまま適用できます。
Prefab でない GameObject の色はシーン上の識別子にひも付きます。これらへ色を設定するときは、 シーンを一度保存してから操作してください。Prefab インスタンスのルートは未保存シーンでも設定できます。
詳しい操作方法は使い方ドキュメントを参照してください。
Edit > Project Settings > Irodori Colorizer で以下を調整できます。
各項目の詳しい説明は使い方ドキュメントを参照してください。
MIT License. 詳細は LICENSE を参照してください。
net.maaaaa.irodori-colorizer
https://ghp.maaaaa.net/Irodori-Colorizer/
0.2.1 (変更履歴)
2022.3 以降
なし
なし
なし