VRChat のアバター改変用 Unity プロジェクトから、どのアバターからも参照されていない未使用アセット(買ったまま着せていない衣装、試して外した髪型、使わなかったテクスチャなど)を検出し、安全に退避してディスク容量を取り戻す Unity Editor 拡張です。
削除ではなく「退避」が既定です。 退避したアセットはプロジェクトルート直下のフォルダへ移動されるだけで、いつでも元に戻せます。誤検出でデータを失わないことを最優先に設計しています。
📖 使い方ドキュメント — 画面ごとの操作手順・保護のしくみ・トラブル対処
| 項目 | 要件 |
|---|---|
| Unity | 2022.3 (LTS) |
| VRChat SDK | Avatars 3.7.0 以上(アバターの自動検出に使用。無くても手動指定で動作) |
| OS | 全機能: Windows。キャッシュ掃除機能のみ Windows 専用 |
導入すると Unity のメニューに Tools > いらないアセット消しちゃうもんネーター が追加されます。
VCC を使っていない場合は、リリースページの .unitypackage からも導入できます。
| 機能 | 概要 |
|---|---|
| 未使用アセットの検出・退避 | 登録したアバターから辿れないアセットを検出し、.meta ごと退避フォルダへ移動します |
| 復元 | 退避したものを元の場所へ戻します。参照も復活します |
| 保護 | ツール・シェーダー・コード資産などを自動で除外します。判定に迷うものは消さずに保護します |
| 重複検出 | 内容が完全に一致するファイルを検出します(レポートのみ) |
| キャッシュ掃除 | Library/ Temp/ を削除して容量を取り戻します(Windows 専用) |
具体的な操作手順・画面の読み方・誤検出したときの対処は、使い方ドキュメントを参照してください。
.meta ごと移動するので、戻せば参照も復活します。ツールの 情報 (About) タブから報告先を開けます。環境情報をコピーするボタンもあります。
とくに「使っているアセットなのに候補に出た」という報告を最優先で受け付けます。 → GitHub Issues
MIT License. 詳細は LICENSE を参照してください。
net.maaaaa.asset-keshichaumon-nator
https://ghp.maaaaa.net/Asset-Keshichaumon-Nator/
0.3.3 (変更履歴)
2022.3 以降
なし
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