Yoridori Modifiers は、VRChat アバター向けの非破壊 NDMF ツール集です。
Unity 2022.3 / VCC / ALCOM で作成した VRChat Avatars Project での利用を想定しています。
YM Arm Patch
YM Mesh Trimmer
YM MToon to lilToon
YM Eye Freeze
VCC / ALCOM で導入できます。
https://yoridrill.github.io/vpm-repos/redirect.html
必要な主な依存関係は以下です。
各コンポーネントは Add Component から追加できます。
Yoridori Modifiers/YM Arm PatchYoridori Modifiers/YM Mesh TrimmerYoridori Modifiers/YM MToon to lilToonYoridori Modifiers/YM Eye FreezeVRoid アバターでは、Hierarchy のアバターを右クリックして以下のメニューを使うと、4ツールをまとめた GameObject を追加できます。
Yoridori Modifiers/Create YM Components Object for VRoid/Long SleevesYoridori Modifiers/Create YM Components Object for VRoid/Short SleevesYoridori Modifiers/Create YM Components Object for VRoid/KimonoYoridori Modifiers/Create YM Components Object for VRoid/(via VRM 0.0) Long SleevesYoridori Modifiers/Create YM Components Object for VRoid/(via VRM 0.0) Short SleevesYoridori Modifiers/Create YM Components Object for VRoid/(via VRM 0.0) Kimono個別に追加したい場合は、Yoridori Modifiers/Add Component with VRoid Defaults から選択できます。
YM Mesh Trimmer は Android/iOS 用と Windows 用の2つが追加され、Windows 用は広めのマスク設定になります。
Preview 対応ツールの Inspector 上部には Preview ボタンがあります。
Preview 中はシーン上の元モデルをできるだけ壊さないように一時オブジェクトで表示します。
Preview 表示が残ったり、モデルが見えなくなった場合は、各ツールの Advanced 内にある Reset Preview を押してください。
同一アバター上では同時 Preview を制限する場合があります。
特に AnimationMode を使う YM Arm Patch は、シーン上で同時に1つだけ Preview できます。
各ツールの詳しい説明は以下を参照してください。
ビルド時は、YM Arm Patch、YM Mesh Trimmer、YM MToon to lilToon、YM Eye Freeze の順で処理します。
MIT License です。詳細は LICENSE を参照してください。
jp.yoridrill.yoridori-modifiers
未設定
1.0.1
2022.3 以降
なし
なし
未設定
未設定