MToon 1.0 / 互換 MToon マテリアルを lilToon へ変換するための Unity + NDMF 向けツールです。
このツールは以下を目的としています。
MToonLilToonComponent を追加lilToon Shader を設定髪周りのルック調整 を ON にすると候補が自動スキャンされる対象マテリアル のチェックを調整Preview で変換後を確認(元オブジェクトは非破壊)HAIR(大小無視)を含む名前のマテリアルを候補化し、Cull Mode 多数派かつ描画系統多数派と一致するもののみを初期選択Transparent と Opaque+Cutout の2系統で行い、Opaque は Cutout 側として扱うTransparent が Opaque+Cutout より多い場合のみ Transparent、それ以外は Cutoutatlas サイズ方針:
GeometryAlphaTest2460 開始2460 + rank で連番に詰めて再採番4000 等の不適切な queue が入っていても、その絶対値は信用せず、lilToon/VRChat アバター運用向けに再構成Preview ボタン(有効中は緑) / Preview 進捗表示 / 言語切り替え(日本語・英語)顔マテリアル の選択(顔影・FakeShadow の基準マテリアル)lilToon固有機能の一括設定
特定部位への調整
Advanced 折りたたみ
このプロジェクトは MIT License で提供されています。詳細は LICENSE を参照してください。
輪郭線補正の実装は、MIT ライセンスの lilOutlineUtil を参考にしています。
詳細は THIRD_PARTY_NOTICES.md を参照してください。
jp.yoridrill.ndmf-mtoon10-to-liltoon
未設定
0.0.1
2022.3 以降
なし
なし
未設定
未設定