这个工具只修改用户明确选择的材质,不会批量修改工程中的所有 lilToon 材质。
使用前需要安装 lilToon。由于尚未确认最低兼容版本,Package 不会强制限定或自动安装特定版本的 lilToon。
添加距离显示。移除距离显示。右键菜单会同时显示“添加距离显示”和“移除距离显示”,并根据当前材质状态禁用不适用的操作。
同时安装 LyumaShader Extended 时,可以先添加距离显示,也可以先将材质转换为 Waifu2d。两个工具会自动生成同时包含距离显示与 2D 功能的组合 Shader。
近端和远端均可分别设置过渡距离。过渡采用抖动淡入淡出,以便保留原材质的不透明、裁剪或透明渲染模式。
默认按每个像素到相机的距离计算。启用“使用网格中心(对象原点)”后,改为使用对象的 Transform 原点计算,因此整个网格会统一出现或消失,并且同一个材质仍可供多个对象共用。
首次转换材质时,工具会根据当前安装的 lilToon 版本在本 Package 的 Generated/lilToon 下生成私有 Shader。不要手工编辑该目录;需要重建时使用菜单 工具 > lilToon 距离显示 > 重新生成 Shader。
com.zhuozhi.liltoon-distance-visibility
未設定
0.1.0 (変更履歴)
2022.3 以降
なし
なし
なし