ホウキやモップ、デッキブラシ等を持つギミック
自身のアバターの胸に当てることが出来ます。
https://github.com/Narazaka/PickupBroom/releases/latest から net.narazaka.vrchat.pickup-broom-installer.zip をダウンロードして解凍し、対象のプロジェクトにインポートする。
/Packages/Pickup Broom/PickupBroom prefabをアバター内に配置します。PickupBroom/GripPoint/GripOffset/BoneForFloorCollider/End/Model に、ホウキ等のモデルを配置します。
Delete and Replace This! オブジェクトを参考にしてください。Delete and Replace This! オブジェクトを非表示にします。End の位置とモデルの位置を調整し、BoneForFloorCollider と End の間にモデルが収まるように設定します。
Endは床との接触判定位置です。PickupBroom/GripPoint/GripOffset/BoneForFloorCollider/End/BreastCollider の位置やサイズ調整を、モデルの柄の部分にあうように調整します。BreastCollider を左右の胸PhysBoneのCollidersに設定します。(省略可)PickupBroom/GripPoint/GripOffset/BoneForFloorCollider のGameObjectのチェックを外して非表示にします。
PickupBroom オブジェクトルートの MA Parameters で ShowOnLeft プロパティの初期値をONにします。net.narazaka.vrchat.pickup-broom
https://github.com/Narazaka/PickupBroom#pickup-broom
0.1.0 (変更履歴)
2022.3 以降
なし
なし