Material Replacer は、VRChat アバター改変者向けに設計された Unity エディタ拡張です。このツールは、MeshRenderer コンポーネントに適用された特定のマテリアルを検索し、Unity シーン内のゲームオブジェクトに対して一括で置き換えを行うことができます。ゲームオブジェクトはルートオブジェクト(通常はアバターですが、シーン内の任意の GameObject に対応)ごとにグループ化されます。
MeshRenderer コンポーネントに特定のマテリアルが適用されているゲームオブジェクトを検索します。Material Replacer ウィンドウを開く:
Window > Material Replacer に移動します。検索対象のマテリアルを追加:
Target Materials フィールドに、検索したいマテリアルを追加します。複数のマテリアルを追加可能です。置き換え先のマテリアルを選択:
Replace Material フィールドで、置き換え先のマテリアルを選択します。検索結果の確認:
MeshRenderer コンポーネントに適用されているすべてのゲームオブジェクトが表示されます。マテリアルの置換:
Replace ボタンを押して、選択したマテリアルを指定されたゲームオブジェクトに置き換えます。MeshRenderer コンポーネントに適用されたマテリアルのみを検索します。jp.anosion.material-replacer
未設定
2.1.2
2022.3 以降
なし
なし
なし
未設定
Anosion