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Name: Day-and-NightSkyboxShader
Version: 1.0.0
Day-and-NightSkyboxShaderは昼夜を連続した空の景色を描写することが可能なシェーダーです。
以下の機能を特徴としています。
現在、以下の環境で動作を確認しています。
以下の前提パッケージが必要です。VPMでインストールした場合は自動的にインポートされます。
設計の都合上、非常に光度の高い設定が可能です。
デスクトップのみならずVR着用時といった環境で視認した際に、健康上に支障が出ないかの確認を怠らないようにしてください。
動作保証外として、実際に検証ができなかった環境があります。
Pimaxといったステレオ描写が特殊な機器等
正常な動作を確認できていないため、保証はできかねます。ご了承ください。
インストール方法は以下の三つのやり方があります。どれか一つの方法を実施してください。
Package Listing WEBへ移動し、Add to VCCというボタンを押して、VRChat Creator Companionを開きます。
リポジトリを加えましたら、導入したいプロジェクトのManage Packagesを開き、一覧に加わっているDay-and-NightSkyboxShaderをインストールしてください。
Unityのタブメニューから、Window -> Package Managerを押してPackage Managerを開きます。
Package Managerの左上にある**+**ボタンを押して、**Add package from git URL…**を押します。
開かれた入力ダイアログに以下のリンクを張り付けて、Addを押して加えてください。
https://github.com/r-delta-c/Day-and-NightSkyboxShader.git
[Requirements | 環境要件]に前提パッケージが記載されていた場合は、先にそちらをインポートしてください。
リリースデータから任意のバージョンを探して、Assets内の末尾が .unitypackageになっているデータをDLしてください。
DLした.unitypackageは、起動したUnity上へドラッグ&ドロップすることでインポートできます。
以下のページを参照してください。
Properties | プロパティ
このシェーダーはMIT Licenseによって提供されます。 LICENSE.mdの内容に則ってご利用ください。
com.deltafield.day-and-nightskyboxshader
未設定
1.0.0
2022.3 以降
なし
DeltaField